சுயவிவர தேர்வு செயல்முறை மிகவும் முக்கியமானது. நீங்கள் எந்த சுயவிவரத்தை தேர்வு செய்தாலும் AMIDST பயன்படுத்தும் வரைபட ரெண்டரிங் இயந்திரம். இதன் பொருள் நீங்கள் 1.6.4 சுயவிவரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் 1.7.10 வரைபடத்தை ஏற்ற முயற்சித்தால் (அல்லது புதிய விதையை உருவாக்குதல்) வரைபடம் 1.6.4 வரைபட இயந்திரத்துடன் ரெண்டர் செய்யப்படும், மேலும் 1.7.10க்கு விஷயங்களைச் சரியாகக் காட்டாது..
நீங்கள் சுயவிவரத்தைத் தேர்ந்தெடுத்ததும், உங்கள் கணினியில் எங்கிருந்தும் எந்த பிரச்சனையும் இல்லாமல் வரைபடங்களை ஏற்றலாம் (அந்த சுயவிவரத்தின் /சேவ்ஸ்/ கோப்பகத்தில் நீங்கள் கட்டுப்படுத்தப்படவில்லை) ஆனால் வரைபடங்களுக்கான சரியான Minecraft பதிப்பு எண்ணை நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். நீங்கள் விதை ஜெனரேட்டர் மூலம் திறக்க மற்றும்/அல்லது ஏற்ற விரும்புகிறீர்கள்.

ஆப்ஸ் ஏற்றப்படும் போது, மெனு பட்டியுடன் சாம்பல் நிறத் திரையைப் பார்ப்பீர்கள். “கோப்பு -> புதியது” என்பதைக் கிளிக் செய்து, உங்கள் சொந்த விதையை உள்ளிட “விதையிலிருந்து” என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்; ஏற்கனவே உள்ள level.dat கோப்பைத் திறக்க "கோப்பு அல்லது கோப்புறையிலிருந்து"; அல்லது "சீரற்ற விதையிலிருந்து" நீங்கள் பைத்தியக்காரத்தனமான வாழ்க்கையை வாழ விரும்பினால், ஜெனரேட்டர் உங்களுக்காக என்ன உருவாக்குகிறது என்பதைப் பார்க்கவும்.
நாம் ஒரு சீரற்ற விதையை உருவாக்கி, சுற்றிப் பார்க்கப் போகிறோம், பின்னர் அந்த சீரற்ற விதையை எடுத்து, அதை உருவாக்கப் பயன்படுத்துகிறோம் மற்றும் உண்மையான Minecraft உலகத்தை AMIDST ஆஃப் காட்டுகிறோம். Minecraft பதிப்பு 1.7.10 சுயவிவரத்தைப் பயன்படுத்தி "இயல்புநிலை" உலக வகையுடன் எங்கள் விதை "HTG அற்புதமானது". விதையைச் செருகினால் என்ன ஏற்றப்படும் என்பது இங்கே.

பெருமை! இது ஒரு உலக வரைபடமாகும், அதை நாம் சுற்றிச் சுற்றிச் செல்லலாம், பெரிதாக்கலாம், மேலும் பயோம்கள், நீர் அம்சங்கள், பெருங்கடல்கள் மற்றும் கிராமங்கள், கோயில்கள், சூனியக் குடிசைகள் மற்றும் கோட்டைகளின் இருப்பிடங்களைக் காணலாம்.வரைபடமானது எப்பொழுதும் ஸ்பான் புள்ளியை மையமாக வைத்து ஏற்றப்படும், இது மேலே உள்ள ஸ்கிரீன்ஷாட்டில் மிகவும் மையத்தில் சிறிய சிறிய சிவப்பு மற்றும் பழுப்பு நிற வீடாகக் காட்டப்பட்டுள்ளது.
அருகில் ஒரு பாலைவனக் கோவிலுடன் பாலைவன கிராமம் வேண்டும் என்று வைத்துக்கொள்வோம். AMIDST வரைபடத்தைச் சுற்றிப் பெரிதாக்கி, நாம் தேடும் இணைப்பைக் கண்டறிய இது மிகவும் எளிதானது.

நீங்கள் பார்வையிட விரும்பும் அம்சத்தைக் கிளிக் செய்யவும் (இந்த நிலையில் கிராமம்) மற்றும் மூலையில் உள்ள ஆயங்களை நீங்கள் காண்பீர்கள் (58976, -395664). அவை வரைபட ஒருங்கிணைப்புகள் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள், உங்களுக்கு நடுவில் ஒரு உயர ஒருங்கிணைப்பு தேவைப்படும், எனவே டெலிபோர்ட் டைப் /tp 58976 80 -395664 80 பிளாக்குகளுக்கு (மற்றும் கடல் மட்டத்திலிருந்து சுமார் 20 தொகுதிகள்) வார்ப் செய்ய நேரம் வரும்போது.
Minecraft இல் வரைபடத்தை ஏற்றி, AMIDST எப்படிச் செய்தது என்பதைப் பார்க்க, அந்த ஆயத்தொலைவுகளுக்கு டெலிபோர்ட் செய்வோம்.

AMIDST குறிப்பிட்டது போலவே, ஒரு பாலைவன கிராமமும் பின்னணியில் ஒரு பாலைவனக் கோயிலும் உள்ளது. ஒரு பாலைவனக் கோயில், அதைச் சுற்றி குளம் போன்ற சிறிய சோலை, குறையாது! கிராம மக்கள் ஏன் அருகில் கட்டினார்கள் என்பதை நாம் பார்க்கலாம்.
AMIDST பற்றி கவனிக்க வேண்டிய ஒன்று என்னவென்றால், கோட்டைகள் (அவை நிலத்தடியில் கட்டப்பட்டவை) போன்றவற்றின் இருப்பிடத்தில் கிட்டத்தட்ட எப்போதும் மிகவும் துல்லியமாக இருக்கும் அதே வேளையில், கிராமங்கள் போன்ற மேற்பரப்பு அம்சங்களுடன் சில சமயங்களில் விக்கல்கள் ஏற்படும். இவை அனைத்தும் Minecraft வரைபடங்களை வழங்கும் விதத்துடன் தொடர்புடையது.
முதலில், கிராமங்கள் போன்ற அம்சங்கள் செல்லக்கூடிய இடங்களின் பட்டியலை Minecraft உருவாக்குகிறது, இது AMIDST படிக்கும் பட்டியல், பின்னர் அது உண்மையில் அவர்கள் செல்லக்கூடிய கிராமங்களை உருவாக்குகிறது. வித்தியாசம் என்னவென்றால், சில நேரங்களில் விளையாட்டு ஒரு கிராமத்திற்குச் செல்லும்போது, அது நினைக்கும் “ஒரு நிமிடம் பொறு. இல்லை. இந்த கிராமம் அந்த மற்ற உயிரியலுக்குள் வெட்டப்படும். இது வேலை செய்யாது."
எனவே, வரைபடத்தின் அந்தப் பிரிவிற்கான திட்டத்தைச் செய்வதற்கு முன், நீங்கள் விரும்பும் அம்சம் உண்மையில் உள்ளதா என்பதை ஆராய்வது எப்போதும் பணம் செலுத்துகிறது. தொண்ணூற்றொன்பது சதவீத நேரம் கிராமம் அல்லது பிற அம்சம் பெரிய நிலப்பரப்பில் இருந்தால், எங்களுக்கு எந்தப் பிரச்சினையும் இல்லை. சிறிய தீவுகளில் உள்ள அம்சங்களை வேட்டையாடுவதற்கு வரும்போது, அது மிகவும் ஹிட் அல்லது மிஸ் (சிறிய தீவுகளில் அம்சங்களைக் கண்டுபிடிப்பது கடினம்).
தீவுகளைப் பற்றிச் சொன்னால், விளையாட்டில் மிகவும் மழுப்பலான பயோம்களில் ஒன்றைத் தேடுவோம். கிராமங்கள் போன்ற அம்சங்களைக் காட்டுவதுடன், AMIDST ஆனது பயோம்களை அடையாளம் காணும் ஒரு அருமையான வேலையையும் செய்கிறது. பெயரைப் பெற ஒவ்வொரு பயோம் மீதும் மவுஸ் செய்யலாம் அல்லது வண்ணத்தின் மூலம் அதைக் குறிப்பிடலாம். AMIDST இன் படி ஒரு ஜோடி மூஷ்ரூம் தீவுகள் ஆய -115611, 142368 (சூடான இளஞ்சிவப்பு பயோம் நிறத்தால் அவற்றைக் கண்டறிவது எளிது)

அழகான மற்றும் கண்டுபிடிக்கப்படாத அவர்களை அங்கே பாருங்கள். ஆயத்தொலைவுகளுக்கு டெலிபோர்ட் செய்து சுற்றிப் பார்ப்போம்.

இரண்டு மூஷ்ரூம் தீவுகள், வாக்குறுதியளித்தபடி. அனைவருக்கும் மூஷ்ரூம் குழம்பு!
நாம் AMIDST இலிருந்து வெளியேறும் முன், மற்ற சில அம்சங்களை விரைவாகப் பார்க்கலாம். “வரைபடம்” மெனுவின் கீழ் Find Stronghold செயல்பாடு, Goto செயல்பாடு உள்ளிட்ட சில எளிமையான கருவிகள் உள்ளன (நீங்கள் குறிப்பிட்ட ஆயங்களுக்குச் செல்லலாம் அல்லது ஏற்கனவே இயக்கப்பட்ட வரைபடத்தை ஏற்றியிருந்தால் பிளேயர் இருப்பிடத்திற்குச் செல்லலாம்), நீங்கள் நிலைமாற்றலாம். அடுக்குகள், மேலும் நீங்கள் பார்க்கும் வரைபடத்தின் பகுதியையும் பின்னர் குறிப்பிடுவதற்கு ஒரு படமாக சேமிக்கவும்.

மேலே உள்ள படத்தில் கிரிட் சிஸ்டத்தை ஆன் செய்துள்ளோம் (இது ஒரு கட்டம் மற்றும் ஆயத்தொலைவு இரண்டையும் கிரிட் ஸ்கொயர்களில் எளிதாகக் குறிப்பிடும் வகையில் காட்சிப்படுத்துகிறது) மேலும் "ஸ்லிம் சங்க்ஸ்" லேயரை ஆன் செய்துள்ளோம். Minecraft இல் உள்ள Slime mobs குறிப்பாக நியமிக்கப்பட்ட துகள்களில் மட்டுமே உருவாகின்றன, எனவே நீங்கள் ஒரு Slime farm அல்லது அது போன்றவற்றை அமைக்க விரும்பினால், AMIDST ஐப் பயன்படுத்தி, விவசாயத்திற்கு ஒரு பகுதியைக் கண்டுபிடிக்க உங்கள் முழு நேரத்தையும் மிச்சப்படுத்துவீர்கள்.
YouTubeல் "மேப் ஷோகேஸ்கள்" செய்யும் அனைத்து தோழர்களும் இதுபோன்ற அற்புதமான இடங்களை (ஐஸ் ஸ்பைக் பயோம்களுக்கு அடுத்துள்ள கிராமங்கள் போன்றவை) யார் கண்டுபிடித்தார்கள் என்று நீங்கள் எப்போதாவது யோசித்திருந்தால், ஆச்சரியப்பட வேண்டாம். அவர்கள் நூற்றுக்கணக்கான மணிநேரங்கள் நடைபயணம் மேற்கொள்வதில்லை, அவர்கள் AMIDST ஐப் பயன்படுத்தி வரைபடங்களை ஜிப் செய்கிறார்கள், இப்போது நீங்களும் செய்யலாம்.