உங்கள் Minecraft படைப்புகளை 3D குளோரியில் சங்கியுடன் எவ்வாறு வழங்குவது

உங்கள் Minecraft படைப்புகளை 3D குளோரியில் சங்கியுடன் எவ்வாறு வழங்குவது
உங்கள் Minecraft படைப்புகளை 3D குளோரியில் சங்கியுடன் எவ்வாறு வழங்குவது
Anonim

கோப்பகத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, சங்கி துவக்கி ஏற்றப்படும். நீங்கள் பணிபுரிய விரும்பும் வரைபடக் கோப்பைக் கொண்ட கோப்பகத்தைத் தேர்ந்தெடுக்க இப்போது நேரம் வந்துவிட்டது (உங்கள் OSக்கான இயல்புநிலை Minecraft தரவு கோப்பகத்தில் துவக்கி இயல்புநிலையாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் எங்கு வேண்டுமானாலும் அதை சுட்டிக்காட்டலாம்). கோப்புறையைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, சங்கிக்கு ஒதுக்கப்பட்ட நினைவகத்தின் அளவை சரிசெய்யவும். இது ஒரு சிறிய அளவிலான நினைவகத்தில் இயங்கும் போது, உங்களிடம் ஒரு கொத்து இருந்தால், அதை Chunkyக்கு ஒதுக்குவதன் மூலம் உங்கள் ரெண்டரை வேகப்படுத்தலாம்.

படம்
படம்

தொடக்க என்பதைக் கிளிக் செய்யவும், ஆப்ஸ் இயங்கி உலகத் தேர்வுத் திரையை வழங்கும்.

படம்
படம்

நீங்கள் ஒரு உலகத்தைத் தேர்ந்தெடுத்ததும் (பட்டியலிலிருந்து அல்லது "குறிப்பிட்ட உலகத்திற்கான உலாவு" விருப்பத்தைப் பயன்படுத்தி), உலகம் மேல்-கீழ் காட்சியில் ஏற்றப்படும்.

படம்
படம்

எங்கள் Mapcrafter டுடோரியலுக்கு நாங்கள் பயன்படுத்திய அதே சர்வைவல் மோட் கோட்டையின் வான்வழி காட்சி இங்கே உள்ளது.

நாம் வேலை செய்து கொண்டிருக்கும் பகுதியளவு முடிக்கப்பட்ட கலங்கரை விளக்கத்தை வழங்க விரும்புகிறோம் என்று வைத்துக் கொள்வோம். கலங்கரை விளக்கம் அமர்ந்திருக்கும் பகுதிகளைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அவற்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும்.

படம்
படம்

பின்னர் ரெண்டரிங் செயல்முறையைத் தொடங்க “புதிய காட்சி” என்பதைக் கிளிக் செய்க. காட்சியை எங்கே சேமிக்க வேண்டும் என்று சங்கி கேட்பார். முன்னிருப்பாக, இது உங்கள் ரெண்டர்களை பிரதான கோப்பகத்தில் /scenes/ இல் சேமிக்கிறது. புதிய காட்சி எங்கு வைக்கப்பட வேண்டும் என்பதை உறுதிசெய்து, "சரி" என்பதைக் கிளிக் செய்யவும்.

அடுத்த நிறுத்தம் ரெண்டர் கண்ட்ரோல் பேனல் ஆகும், இது முன்னோட்ட பேனலுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இங்குள்ள அமைப்புகள் சற்று அதிகமாக உள்ளன. தொடங்குவதற்கு சிலவற்றுடன் மட்டும் குழப்பமடையுமாறு நாங்கள் பரிந்துரைக்கிறோம் (உங்களில் சரியாக டைவ் செய்ய விரும்புபவர்கள், இங்குள்ள அனைத்து சங்கி ரெண்டர் அமைப்புகளின் விரிவான முறிவைப் படிக்க உதவுவார்கள்).

நீங்கள் மாற்ற விரும்பும் முதல் விஷயம், "கேமரா" தாவலின் கீழ் கேமரா ப்ரொஜெக்ஷனை மாற்ற வேண்டும். நீங்கள் விளையாட்டை ஒரு உண்மையான பிளேயராகப் பார்ப்பது போல் பெரிதாக்கவும் வெளியேறவும் விரும்பினால், ப்ரொஜெக்ஷன் வகையை "இணையாக" மாற்றவும். இப்போது நீங்கள் உங்கள் விஷயத்தை நிலைநிறுத்த சுதந்திரமாக சுற்றி செல்லலாம்.

படம்
படம்

வணிகத்தின் இரண்டாவது வரிசை கேன்வாஸ் அளவை மாற்றுகிறது. "பொது" தாவலில் உள்ள கீழ்தோன்றும் மெனுவிலிருந்து நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கலாம் அல்லது நீங்கள் விரும்பும் அளவைக் குறிப்பிடலாம். தொடங்குவதற்கு, சிறிய ரெண்டர்களை செய்ய பரிந்துரைக்கிறோம். பெரிய ரெண்டர்கள் நிறைய நேரம் எடுக்கும் மற்றும் நீங்கள் விரும்பும் தோற்றத்தைப் பெறும் வரை, நீங்கள் விரும்பாத ஒரு பெரிய போஸ்டர் அளவு அச்சில் மூன்று மணிநேர நேரத்தை வீணடிக்க எந்த காரணமும் இல்லை.

ரெண்டரைத் தொடங்க "START" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யும் போது, சிறிது நேரம் வித்தியாசமாகத் தோன்றினால் கவலைப்பட வேண்டாம். உங்கள் காட்சியை ஃபிரேம்-பை-ஃபிரேம் ரெண்டரிங் செய்கிறார் சங்கி, அது நடந்து கொண்டிருக்கும்போது சற்று வித்தியாசமாகத் தெரிகிறது.

செயல்முறை முடிந்ததும், Minecraft உருவாக்கத்தின் சிறிய 3D ரெண்டர் உங்களிடம் இருக்கும்.

படம்
படம்

எங்கள் எளிய சிறிய 3×3 துண்டின் ரெண்டர் இங்கே சங்கிக்கு உள்ளது என்று நினைக்க வேண்டாம். நீங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு பெரியதாகவோ அல்லது சிறியதாகவோ வழங்கலாம். எங்கள் முழு கோட்டை வளாகத்தையும் பார்க்க பெரிதாக்கலாம் மற்றும் ஒரு டெக்ஸ்சர் பேக்கில் சேர்ப்பதன் மூலம் விஷயங்களை சிறிது கலக்கலாம் (Minecraft ஆதார பேக்குகளுக்கான எங்கள் வழிகாட்டியின் தொடக்கத்தில் நாங்கள் காட்டிய அதே புகைப்பட-யதார்த்தமான 256x டெக்ஸ்சர் பேக்).

படம்
படம்

ஒரிஜினல் கோபுரத்தை தனியே ரெண்டர் செய்ய பத்து நிமிடங்கள் எடுத்தது ஆனால் முழு வளாகத்தின் இந்த ரெண்டர் திடமான ஒன்றரை மணி நேரம் ஆனது.அதிகரித்த ரெண்டர் நேரமானது, பரப்பளவின் அதிகரித்த அளவின் விளைவாகும் (எங்கள் அசல் 3×3க்கு பதிலாக 18×18 துகள்கள்) ஆனால் பல கூடுதல் பரப்புகள் மற்றும் ஒளி மூலங்களுக்கான ரெண்டரிங் லைட்டிங் நிலைமைகளின் மேல்நிலை.

சங்க் மூலம் நீங்கள் என்ன செய்ய முடியும் என்பதற்கு எங்களின் எடுத்துக்காட்டுகள் ஒரு சிறு துண்டு மட்டுமே. சங்க் மாதிரி கேலரியின் உபயம், இதோ இரண்டு அருமையான ரெண்டர்கள், அதைக் கொண்டு நீங்கள் செய்யக்கூடிய நேர்த்தியான விஷயங்களைக் காண்பிக்கும்.

படம்
படம்

முதல், சங்கி பயனர் 04hockey மூலம், ஒரு இடைக்கால பாணி தேவாலயத்தின் உட்புறத்தைக் காட்டும் மிக நெருக்கமான மற்றும் வளிமண்டல ரெண்டரிங் ஆகும்.

படம்
படம்

இரண்டாவது, ப்ரோவில்லின் நீண்ட தூர ரெண்டரிங் ஆகும், இது Minecraft கிரியேட்டிவ் டீம் ஓல்ட்ஷூஸின் மிகப்பெரிய முயற்சியாகும், இது ஆழமற்ற ஆழமான புலத்துடன் எவ்வளவு பெரிய ரெண்டரைக் காட்டுகிறது.

உங்கள் சங்கி ரெண்டர்கள் மூலம் நீங்கள் பெரிதாக்கினாலும் அல்லது பரந்த அளவில் பெரிதாக்கினாலும், Minecraft இல் நீங்கள் கடினமாக உழைத்த படைப்புகளை டெஸ்க்டாப் வால்பேப்பருக்கு ஏற்ற படக் கோப்புகளாக மாற்றுவதற்கு இந்த கருவி ஒரு தனித்துவமான மற்றும் கண்களைக் கவரும் வழியை வழங்குகிறது. ஃப்ரேமிங்.

பிரபலமான தலைப்பு